miércoles, 11 de noviembre de 2015

Ventajas del HTML

Lenguaje HTML

Desde el surgimiento de Internet se han publicado sitios web gracias al lenguaje HTML. Es un lenguaje estático para el desarrollo de sitios web (acrónimo en inglés de HyperText Markup Language, en español Lenguaje de Marcas Hipertextuales). Desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Los archivos pueden tener las extensiones (htm, html).

HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de Internet. Está compuesto por una serie de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.  Podríamos decir que HTML sirve para crear páginas web, darles estructura y contenido. 
Ventajas
Ø  Sencillo que permite describir hipertexto.
Ø   Texto presentado de forma estructurada y agradable.
Ø   No necesita de grandes conocimientos cuando se cuenta con un editor de páginas web o WYSIWYG.
Ø    Archivos pequeños.
Ø    Despliegue rápido.
Ø   Lenguaje de fácil aprendizaje.
Ø   Lo admiten todos los exploradores.

lunes, 29 de junio de 2015

Enseñando y aprendiendo


Enseñando y Aprendiendo


El siguiente Video nos muestra a la maestra enseñando cuales son las partes que componen un robot, el objetivo principal de esta práctica es que los alumnos aprendan a identificar  las partes  de un robot y como armar un robot.





jueves, 18 de junio de 2015

Acción Didáctica

Objetivos:

  • Reconocer el equipamiento para trabajar la Robótica Educativa.
  • conocer las diferentes piezas que se utiliza para trabajar con la Robótica.
Estrategias Metodológicas:


  • Socializar el tema.
  • Presentación  del material de Introducción a la Robótica mediante la herramienta de Powtoon.
Actividades:


  • Practicas en grupo sobre las piezas que se utilizan para armar un robot.
  • Exposiciones individuales sobre la función de cada una de las piezas de un robot.

A continuación el enlace para entrar a dicha presentación:







sábado, 21 de febrero de 2015

La web 2.0. Recurso educativo



Hace más de 8 años que se introdujo por primera vez el término Web 2.0. Desde entonces han crecido mes a mes y de forma exponencial las webs que siguen esta filosofía y ponen a disposición de los usuariarios aplicaciones que les permiten comunicarse, compartir, intercambiar, ... pasado este tiempo conviene echar la vista atrás y, sin pretender ser originales, reflexionar sobre la aplicación de la web 2.0 en el aula, los recursos de los que se disponen y cómo los podemos emplear.


Esto con lleva una amplio abanico de posibilidades a nivel educativo, puesto que permite la participación social de un grupo de personas para elaborar una serie de contenidos, saltando la barrera de la individualidad en la formación a través de las nuevas tecnologías, y acercándose más a la filosofía del profesor como mediador, y al alumno como verdadero valedor de sus conocimientos.





Por ello, debemos de tener presente a la hora de aplicar este término en nuestro proceso educativo las siguientes características:

     ·  Interactividad,
·   Conectividad.
·   Aplicaciones dinámicas y de estándares abiertos,
·   Colaborativas y participativas.
·   Aplicaciones simples e intuitivas.
·   Carácter Beta
·   Gratuidad de las aplicaciones,
Movilidad, aspecto éste relacionado con el término M-learning

Ventajas e inconvenientes

Como cualquier recurso que utilicemos, la Web 2.0 presenta tanto ventajas como inconvenientes.
M.C., 2010, p. 25 – 26) podemos determinar como ventajas propias de la Web 2.0 las siguientes:
·   El aprendizaje es más eficiente, ya que el alumnado participa siendo parte activa del mismo.
·   No requiere de grandes conocimientos informáticos, con un nivel de usuario cualquiera puede usar las herramientas web 2.0
·   Mejora la comunicación entre individuos, ya sea síncrona o asíncronamente.
·   Optimización de los tiempos de aprendizaje, permitiendo al sujeto organizar su formación según sus necesidades y motivación.
·   En el proceso de enseñanza – aprendizaje, se pueden aplicar metodologías más prácticas.
·   Aumento en el interés por la Web.
·   Acceso inmediato a la información y a la aportación que se puede hacer de la misma.
·   Desarrollo de nuevas experiencias, innovando en material creado.

Aunque, al igual que tenemos aspectos positivos, la Web 2.0 también presenta aspectos negativos. Siguiendo a Chenoll, A. (2009) , De Haro, J.J. (2010, p. 24) estableceremos los siguientes:
·   La información ofrecida no procede siempre de fuentes fiables, por lo que su calidad es discutible.
·   El alumnado, en su mayoría no domina correctamente las herramientas Web 2.0, por lo que a la hora de utilizarlo en el proceso de enseñanza – aprendizaje requiere de un periodo de adaptación, que en algunos casos puede llevar al rechazo de su uso.
·   Exceso de información, la cuál es difícil de procesar en su totalidad.

¿Cómo implantar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza – aprendizaje?

La Web 2.0 se lleva implantando desde hace varios años en el proceso formativo, más concretamente, a través del Escuela 2.0, el cual no esta siendo bien aplicado en la mayoría de los casos, desde los distintos centros educativos y profesionales que trabajan en ello
Determinados autores tales como Zamarrazo, J.M.; Amorós, L. (2011, p. 171 – 172); Unturbe, A.; Arenas, M.C. (2010, p. 352 – 353), entre otros, establecen una serie de aspectos que debemos de tener presente si queremos implantar la Web 2.0 dentro del proceso de enseñanza – aprendizaje:

       ·   Cambio de rol del educador.
       ·   Cambio de rol del educando..
     ·   De la enseñanza tradicional al creador de conocimientos e investigador.
·   Cambio de metodología y nuevos estilos de aprendizaje.
·   Formación docente.
·   Desarrollo de nuevas competencias
Recursos pedagógicos de la Web 2.0

Son muchos los recursos Web 2.0 que podemos encontrarnos para fines pedagógicos.
Por ello, partiendo desde esta premisa, vamos a presentar a rasgos generales una serie de recursos que son considerados como parte de la Web 2.0 y que nos pueden servir para implantarlos dentro del proceso educativo de nuestro centro o actividad diaria:
·   Blogs.
·   Wikis.
·   Podcast y vodcast. Podcasts y vodcast
·   Redes sociales y mundos virtuales.
·   Slideshare, Scribd y mapas conceptuales.
·   Flickr o Picasa.
·   Yotube, Ustream... herramientas de vídeo.
·   Mapas colaborativos.
·   Plataformas virtuales (Moodle) y foros.
Todos estos recursos, y otros que irán surgiendo a medida que avancen los años son herramientas muy útiles dentro del proceso formativo, pero por sí solos no son útiles. Si queremos utilizar todas estas herramientas debemos de complementarlas con una metodología adecuada, adaptada a las características fundamentales que marca la Web 2.0. 

jueves, 19 de febrero de 2015

Las Nuevas Tecnologías y su impacto en la educación, representan un gran desafío para los educadores en la sociedad del conocimiento.

Las nuevas tecnologías y su impacto en la educación, representan un gran desafío para los educadores en la  sociedad del conocimiento.

En las últimas décadas del siglo XX,  con los  avances de la ciencia, se produce una  revolución de conocimientos con la aparición de las nuevas tecnologías.
Estos nuevos aportes de la ciencia provocan un gran impacto en todas las aéreas sociales, políticas, económicas y sobre todo educativas, planteando nuevos desafíos para lo que hoy conocemos como la nueva sociedad del conocimiento y las tecnologías.
En esta revolución de conocimientos y tecnología,  los  profesionales juegan un rol central,   especialmente los profesionales de la educación, quienes precisamente por las exigencias  de las funciones que desempeña y espacio social que representan como figuras responsables de transmisión de conocimiento,  tienen el desafío de asumir la vanguardia en el desarrollo educativo de estos nuevos adelantos.
Además, se les presenta el reto de la construir uno nuevo perfil comprometido con el desafío hacia el dominio de los nuevos conocimientos tecnológicos,  espíritu innovador, desarrollo de capacidades, destrezas y actitudes identificadas con la flexibilidad hacia los nuevos cambios de una sociedad del conocimiento y las tecnologías. 
Este trabajo que presentamos de la autoría de Ines Dussel y Luis Alberto Quevedo “Educación y Nuevas Tecnologíaslos desafíos pedagógicos ante el mundo digital”, pretende revisar conocimientos y llevar luz acerca de la situación del sistema educativo de hoy, de  frente a la expansión  de las nuevas tecnologías,  las respuestas   políticas  de nuestros países ante estos avances  y los desafíos pedagógicos, sociales y culturales que estas presentan.

miércoles, 11 de febrero de 2015

Reflexiones Educativas


Esta presentación fue preparada en Google Drive la cual es una herramienta que se te ayuda para trabajar con Offimatica en él internet.

A continuación un Link sobre algunas frases sobre Educación.


https://docs.google.com/presentation/d/1XBHboDGSDjf3-sGI4eg6LjA2y8jBf9m5Ytdb54jSJa8/edit#slide=id.p

viernes, 30 de enero de 2015

R y R Studio



R es un lenguaje y entorno de programación para análisis estadístico y gráfico.
Se trata de un proyecto de software libre, resultado de la implementación GNU del premiado lenguaje S. R y S-Plus -versión comercial de S- son, probablemente, los dos lenguajes más utilizados en investigación por la comunidad estadística, siendo además muy populares en el campo de la investigación biomédica, la bioinformática y las matemáticas financieras. A esto contribuye la posibilidad de cargar diferentes bibliotecas o paquetes con finalidades específicas de cálculo o gráfico.


 R Studio

R-Studio es una familia de software de recuperación de disco de gran alcance y rentable. Originalmente desarrollada por R-tools Technology, Inc., para los profesionales de recuperación de datos experimentados, R-Studio ha sido rediseñada como una herramienta de recuperación de datos multifunción, escalable, fácil de usar. Al unir nuestra más avanzada tecnología de recuperación de archivos y tecnología de reparación de discos con una interfaz de usuario intuitiva, R-Studio proporciona a los especialistas de recuperación de datos empresariales y profesionales las herramientas que necesitan sin obstaculizar la experiencia de los usuarios de nivel básico.

R-Studio funciona en Mac, Windows y Linux * y puede recuperar datos de discos locales, discos extraíbles, discos muy dañados, discos que no arrancan, clientes conectados a una red de área local o Internet. Como una solución de recuperación de datos altamente escalable, flexible e instalable, R-Studio es una herramienta muy valiosa para grandes y pequeñas operaciones de recuperación de datos.
No importa la plataforma de la máquina o el cliente o la ubicación física del disco, R-Studio puede recuperar datos perdidos de discos dañados, formateados, particionados o borrados de forma rápida y efectiva.



En la intervención del Profesor Oskar Casquero nos explicó como realizar un test de estudiante donde se realizaba una estadistica de las calificaciones de los alumnos utilizando dos rangos donde se determinaba las calificaciones de los estudiantes de dos grupos.  Es una herramienta muy funcional  la cual me ayudará para analizar los datos estadisticos  que uilizaré para la Tesis Final de Grado.

miércoles, 28 de enero de 2015

Creative Commons:

Creative Commons

Dichos instrumentos Jurídicos consisten en un conjunto de “modelos de contratos de licenciamiento” o licencias de derechos de autor (licencias Creative Commons o licencias “CC”) que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al público en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo los términos y condiciones de su elección.

Las licencias Creative Commons no reemplazan a los derechos de autor, sino que se apoyan en estos para permitir modificar los términos y condiciones de la licencia de su obra de la forma que mejor satisfaga sus necesidades.


A continuación observe este video.


Hablando sobre las Licencias de publicación el profesor Jesús Romo nos explicó que Las licencias son el mecanismo para la compartición de las obras y unas de las formas más conocidas para licenciar son las licencias Creative Commons.

Cuando se crea una obra, el autor adquiere de forma inmediata los derechos sobre esa obra (tanto los derechos morales como los patrimoniales). Es decir, si el autor no especifica lo contrario la obra es creada con "Todos los derechos reservados". Esta herramienta nos ayudo a licenciar el blog creado para el MTAE.



PLE (Personal Learning Environment)


¿Que es el PLE?  es el entorno en el que aprendemos usando eficientemente las tecnologías.
Los PLE son Sistemas que:
  • Les permiten a los estudiantes fijar sus propios objetivos de aprendizaje.
  • Facilitan la gestión de sus aprendizajes, tanto en lo referente a los contenidos como a los procesos involucrados. Es decir, son una manera de aprender.
  • Generan instancias de comunicación con otros en el proceso de aprendizaje.
En la siguiente entrevista a Jordi Adell y Linda Castañeda explica todo sobre los PLE.




martes, 27 de enero de 2015

El Blog

Blogger es sin duda una plataforma ideal para experimentar y comenzar tus primeros pasos en el mundo online. Pone todas las herramientas para que tus letras, ideas, trabajos y motivaciones circulen de forma fluida – y casi viral – en la world wide web.

El Blog es la herramienta principal que utilizamos en este master ya que la valoración de dicho se basa en la alimentación del blog con todo el contenido dado durante las asignaturas (BT01 y BT02) a continuacion un articulo sobre la creación de un blog.





Pasos para Crear un blog en Blogger

Paso 1:

Cuando estés en la página principal de tu cuenta de Blogger, haz clic sobre el botón Nuevo blog de la parte superior.
botón Nuevo blog.

Paso 2:

Verás que aparece una nueva ventana con varios campos. En el campo Título escribe el nombre que le darás a tu blog.

Paso 3:

En el campo Dirección escribe cómo quieres que sea la URL de tu blog en internet. Si aparece un cuadro amarillo de alerta, es porque la dirección ya está siendo usada por otra persona. 
Titulo y URL que llevará el blog.
selección de la plantilla que llevará el blog.

Paso 4:

Luego deberás seleccionar uno de los diseños de plantilla que aparecen en la parte central. No te preocupes si no puedes verlo en detalle; después podrás cambiarlo o modificarlo.

Paso 5:

Finalmente, haz clic sobre el botón Crear blog y ¡listo! Tu blog ha sido creado así de fácil.









Delisious

Delisious: es un servicio de gestión de marcadores sociales en web. Permite agregar los marcadores que clásicamente se guardaban en los navegadores y categorizarlos con un sistema de etiquetado denominado folcsonomías (tags).


Delisious  además nos permite compartirlos con otros usuarios y cada enlace tiene un contador que indica su popularidad entre los propios usuarios del sistema, por lo tanto es un gran sistema para filtrar y organizar la información. 


Ver el siguiente vinculo.
https://sites.google.com/site/recursosdweb20idiomas/home/marcadores-sociales-delicious

Delisious es un sitio de marcadores sociales no es otra cosa que una página web que te permite guardar tus favoritos online en vez de en tu navegador habitual. La aplicación básica es precisamente la de la sincronización: que tengas acceso a tus enlaces favoritos estés donde estés, con tal de que haya acceso a internet.